022_基于OpenGL的虚拟树木随风飘动模拟(300元)
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- 成品编号:006+opengl022
- 使用技术:无
- 数据库:无
- 最后更新:2018-11-16 17:49
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素材描述:本设计内容包含:论文3万字+源代码+录像
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 3
1 绪论 4
1.1 虚拟现实技术 4
1.2 国内外研究现状 5
1.3 本文研究意义 5
2 开发环境及背景知识简介 6
2.1 OPENGL开发技术 6
2.2 OPENGL的特性 6
2.3 OPENGL对纹理映射的处理 8
3 坐标系理论知识 9
3.1 坐标系理论知识 9
3.1.1 世界坐标系 9
3.1.2 用户坐标系 9
3.1.3 设备坐标系 9
3.1.4 标准设备坐标系 10
3.1.5 透视变换及矩阵详细推导 15
3.3 分形理论简介 23
4 基于OPENGL的树叶随风飘动程序详细设计 25
4.1 程序框架及流程图 25
4.2 主要类简介 27
4.3 树木(叶)的生成算法 28
4.4 树枝生成算法 31
4.5 树木生成的核心代码 32
4.6 飘动效果的实现 39
5 总结 43
参考文献 44
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