024_OpenGL基于VC++和OpenGL的3D魔方游戏(300元)

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  • 最后更新:2018-11-16 17:44

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素材描述:本设计内容包含:源代码+录像+论文8000字
目      录
 
基于VC++和OpenGL的3D魔方游戏 1
摘   要 1
Abstract 2
第一章  概 述 4
1.1 OpenGL技术 4
1.2 魔方的魅力 4
第二章 3D游戏技术准备 6
2.1 OpenGL功能概述 6
2.2 CEGUI 6
2.3 设计技术准备 6
2.3.1   VC++ 6
2.3.2  OpenGL图形处理系统的结构 6
2.3.3  OpenGL开发库 7
2.3.4  OpenGL功能 7
2.3.5  OpenGL图形操作步骤 7
第三章  3D魔方设计与实现 8
3.1  需求分析与设计 8
3.1.1 设计需求 8
3.1.2 模型设计 8
3.2 搭建开发环境 8
3.2.1 CEGUI基础 11
3.3 CEGUI游戏开发 12
3.4  OPenGL支持 15
3.4.1 平移 15
3.4.2 旋转 15
3.4.3 回拧(复位) 16
3.4.4 绘制 17
3.4.5 纹理对象生成及绑定 19
3.5 功能实现及实现代码分析 21
3.5.1  MagiCube.cpp 21
3.5.2  Floor.cpp 22
3.5.3  Surface.cpp 22
3.5.2  OpenGL.cpp 22
3.5.3  运行结果 25
第四章  总结 29
致   谢 29
参考文献 30
 

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