029_OpenGL基于opengl的三维房屋装修设计(300元)

  • 模板:¥300.00
  • 成品编号:006+opengl029
  • 使用技术:
  • 数据库:
  • 最后更新:2018-11-16 17:22

注意:QQ1764030875,qq1834660615为本网站唯一成品的账号,其他均为盗版

029_OpenGL基于opengl的三维房屋装修设计(300元)的大图展示

计算机毕业设计源码网:我们提供的源码通过邮箱或者QQ传送,如果有啥问题直接联系客服


素材描述:本设计内容包含:源代码+录像+论文2.4万字
目 录
第一章 绪论.......................................................................................................... 1
1.1 房屋装修系统发展................................................................................ 1
1.2 论文背景及研究内容.................................................................................... 2
1.2.1 论文的研究背景 .................................................................................... 2
1.2.2 研究目的和主要内容 ............................................................................ 3
1.3 论文的组织结构............................................................................................ 5
第二章 opengl简介................................................................................................ 1
2.1 opengl简述................................................................................ 1
2.2 opengl扩展.................................................................................... 2
2.3 opengl历史 .................................................................................... 2
2.4 opengl特点与功能 ............................................................................ 3
2.5 opengl发展现状............................................................................................ 5
2.6 OpenGL运行模式与工作方式
2.7三维图形显示流程
2.9OpenGL的形体建模
2.9.1基本图元绘制
2.9.2显示列表
2.10OpenGL图形渲染
2.10.1OpenGL颜色
2.10.2OpenGL光照模型
2.10.3 OpenGL纹理映射
2.11小结
第三章 3dmax数据的读入................................................... 6
3.1 3DS 文件数据结构解析........................................................................................ 6
3.2 3DS文件数据读取流程......................................................................................... 7
3.4 小结.............................................................................................................. 15
第四章 系统分析与设计.................................................................................... 16
4.1 系统分析...................................................................................................... 16
4.1.1 国内外装修软件的状况 ...................................................................... 16
4.1.2 系统的特点及优势 .............................................................................. 16
4.1.3 系统的主要功能 .................................................................................. 18
4.2系统开发环境及语言.................................................................................... 18
4.3小结.............................................................................................................. 27
第五章系统的实现
5.1VC和0penGL建立三维图形开发环境
5.1.2准备工作
5.1.3渲染上下文
5.1.4具体实现步骤
5.2小结
第六章 总结与展望............................................................................................ 60
6.1 总结.............................................................................................................. 60
6.2 展望.............................................................................................................. 60
致谢........................................................................................................................ 61
参考文献................................................................................................................ 62

全部评论 / 0

    相关推荐

    收缩