安卓142俄罗斯方块(app)-qkrp
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- 使用技术:无
- 数据库:Mysql
- 最后更新:2018-09-21 10:55
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素材描述:
本套毕业设计包含程序,1w字论文,演示视频
目 录
目 录
论文总页数:25页
1. 引言 1
1.1 系统综述 1
1.2 Java ME游戏开发背景 1
1.3 无线网络移动端游戏发展现状 1
2 开发环境介绍 2
2.1 编程环境的选择 2
2.2 Java ME Wireless Toolkit(WTK)简介 4
2.3 Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发环境的简介 5
3 游戏设计 7
3.1 俄罗斯方块游戏的背景 7
3.2 俄罗斯方块游戏的规则 7
3.3 俄罗斯方块游戏的特性 7
4 游戏系统分析设计 8
4.1 系统解决方案 8
4.2 系统总体结构 8
4.2.1 难度选择模块 9
4.2.2 方块处理模块 9
4.2.3 游戏规则模块 9
4.3 游戏中断处理流程 10
5 系统实现与测试 10
5.1 系统源文件结构 10
5.2 难度选择模块 11
5.2.1 难度选择模块结构 11
5.2.2 难度选择模块功能 12
5.3 游戏规则模块功能 14
5.3.1 游戏规则模块结构 14
5.3.2 游戏规则模块功能 15
5.4 方块处理模块 17
5.4.1 方块处理模块结构 17
5.4.2 方块处理模块功能 20
结 论 23
参考文献 23
致 谢 23
声 明 25
目 录
论文总页数:25页
1. 引言 1
1.1 系统综述 1
1.2 Java ME游戏开发背景 1
1.3 无线网络移动端游戏发展现状 1
2 开发环境介绍 2
2.1 编程环境的选择 2
2.2 Java ME Wireless Toolkit(WTK)简介 4
2.3 Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发环境的简介 5
3 游戏设计 7
3.1 俄罗斯方块游戏的背景 7
3.2 俄罗斯方块游戏的规则 7
3.3 俄罗斯方块游戏的特性 7
4 游戏系统分析设计 8
4.1 系统解决方案 8
4.2 系统总体结构 8
4.2.1 难度选择模块 9
4.2.2 方块处理模块 9
4.2.3 游戏规则模块 9
4.3 游戏中断处理流程 10
5 系统实现与测试 10
5.1 系统源文件结构 10
5.2 难度选择模块 11
5.2.1 难度选择模块结构 11
5.2.2 难度选择模块功能 12
5.3 游戏规则模块功能 14
5.3.1 游戏规则模块结构 14
5.3.2 游戏规则模块功能 15
5.4 方块处理模块 17
5.4.1 方块处理模块结构 17
5.4.2 方块处理模块功能 20
结 论 23
参考文献 23
致 谢 23
声 明 25
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