009+基于Android飞机街机游戏的设计与实现(500元)

  • 模板:¥500.00
  • 成品编号:004Android009
  • 使用技术:
  • 数据库:Mysql
  • 最后更新:2018-11-14 20:14

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009+基于Android飞机街机游戏的设计与实现(500元)的大图展示

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素材描述:
本套设计包含程序,论文,演示视频
目  录
 
1 概论 1
1.1 Android操作系统现状 1
1.2手机游戏介绍 1
1.3研究的内容与论文的组织结构 2
1.3.1主要研究内容 2
1.3.2论文的组织结构 2
2 系统开发环境和关键技术介绍 2
2.1 Android平台的组成 3
2.2 Android的架构 3
2.2.1 应用程序层(Applications) 4
2.2.2 应用程序框架层(Application Framework) 4
2.2.3 系统运行库层 4
2.2.4 Linux 内核(Linux Kernel) 5
2.3 Android应用程序类型 5
2.3.1 活动(Activity) 5
2.3.2 服务(Service) 6
2.3.3 广播接收器(Broadcast Receiver) 6
2.3.4 内容提供商(Content Provider) 6
2.4 Android的开发环境 7
2.4.1 操作系统 7
2.4.2 开发环境 7
2.5 本章小结 7
3 游戏需求分析 7
3.1 飞机街机游戏的特性 8
3.2 手机游戏用户的需求分析 8
3.2.1 游戏的功能性需求 8
3.2.2游戏的非功能性需求 9
3.3本章小结 9
4 飞机街机游戏概要设计 10
4.1 游戏的设计的原则和目标 10
4.1.1 游戏的设计原则 10
4.1.2 本文游戏设计的目标 10
4.2 飞机街机实现流程设计 11
4.2.1 游戏流程设计 11
4.2.2 游戏菜单设计 12
4.2.3 游戏动画效果设计 13
4.2.4 游戏监听设计 13
4.2.5 游戏地图绘制设计 14
4.2.6 游戏逻辑设计 14
4.2.7 游戏数据存储设计 15
4.3 本章小结 17
5 飞机街机游戏的实现 17
5.1 飞机游戏的流程描述 17
5.2 游戏的主要功能的实现 18
5.2.1 游戏声音设置的实现 18
5.2.2 游戏菜单的实现 19
5.2.3 游戏积分排名的实现 19
5.2.4 游戏中资源加载的实现 21
5.2.5 游戏的关于的实现 21
5.2.6 游戏的退出 22
5.3 飞机游戏的关键技术的实现 22
5.3.1 飞机的爆炸效果实现 22
5.3.2 游戏的飞机加载 22
5.3.3 音乐播放的实现 23
5.3.4 游戏的背景的实现 24
5.4 本章小结 25
6 演示与运行 25
6.1 软件测试 25
6.2 游戏的演示 25
6.3 测试结果和解决方案 28
6.4 本章小结 29
7 总结与展望 29
7.1 总结 29
7.2 展望 30
参考文献 31
致谢 32
 

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