488+jsp连连看游戏(300)
- 模板:¥300.00
- 成品编号:12java488
- 使用技术:无
- 数据库:Mysql
- 最后更新:2018-10-15 22:00
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素材描述:本套程序包含程序+论文(3.2万字)+任务书
目 录
摘 要 i
Abstract ii
第一章 绪论 1
一、 连连看游戏开发介绍 1
二、 游戏的发展概况 1
三、 游戏操作 2
四、 游戏设计的目的 2
第二章 系统需求分析 3
一、 游戏玩法说明和功能说明 3
二、 游戏可行性论证 4
三、 主要问题 4
四、 技术要求 4
五、 设计要求 4
(一) 开发环境及工具 4
(二) 理论基础 5
(三) 开发环境及工具介绍 5
第三章 系统的概要设计 8
一、 引言 8
(一) 编写目的 8
(二) 设计背景说明 8
二、 总体设计 8
(一) 需求规定 8
(二) 运行环境 9
(三) 功能需求与程序的关系 9
(四) 各个功能按钮的介绍 9
(五) 基本设计概念和处理流程 10
三、 接口设计 10
(一) 用户接口 10
(二) 外部接口 11
(三) 内部接口 11
四、 运行设计 11
(一) 运行控制 11
(二) 运行时间 11
五、 系统数据结构设计 11
(一) 逻辑结构设计要点 11
第四章 系统的设计与实现 12
一、 游戏的设计 12
(一) 功能设计 12
(二) 模块设计 15
(三) 算法设计 17
(四) 类的设计 18
二、 游戏的实现 19
(一) 关键算法的实现 19
(二) 游戏界面实现 25
(三) 游戏算法 31
第五章 系统的运行及测试 33
一、 游戏运行情况 33
二、 测试计划和异常处理 37
三、 软件测试综述 37
(一) 本游戏开发过程中的软件测试 38
(二) 测试用例 39
结 论 43
参考文献 44
致 谢 45
外文原文 46
中文翻译 60
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