472+java坦克大战游戏cs(300)

  • 模板售价:¥300.00元
  • 成品编号:12java472
  • 使用技术:
  • 数据库:Mysql
  • 最后更新:2018-10-22 21:20

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素材描述:本套程序包含程序+论文(2.2万字)+ppt+开题报告+任务书
目录
 
摘要 I
Abstract II
1  前言 1
1.1  游戏设计的需求分析 1
1.1.1  国内外电子网络游戏的现状 1
1.1.2  本系统设计的目的和意义 2
1.1.3  本系统和其他开发游戏区别 2
1.2   开发技术概述 2
1.2.1  Java、C语言、C++三种主流编程技术比较 2
1.3   本章小结 3
2  相关技术理论 4
2.1  系统运行环境 4
2.1.1  系统运行的软件环境 4
2.2  相关理论 4
2.2.1  关于Eclipse的介绍 4
2.2.2  J2SE框架 4
2.2.3  Java图形用户界面编程 5
2.3  本章小结 5
3  系统设计 6
3.1  系统可行性分析 6
3.1.1  技术可行性 6
3.1.2  经济可行性 6
3.1.3  操作可行性 6
3.2  系统需求分析 7
3.2.1  在单人模式下实现的功能 7
3.2.2  在两人模式下实现的功能 7
3.3  系统功能设计 7
3.3.1  坦克大战总体功能设计 7
3.3.2  StartFrame类基本功能分析 8
3.3.3  TankClient类和TankClient2类基本功能分析 9
3.3.4  Tank类基本功能分析 12
3.3.5  Missile类基本功能分析 17
3.3.6  Explode类基本功能分析 18
3.3.7  Blood类基本功能分析 19
3.4  本章小结 19
4  系统实现 20
4.1  游戏主窗体实现 20
4.2  单人游戏的实现 20
4.3  两人游戏功能的实现 23
4.4  本章小结 24

5  总结与展望 25
5.1   总结 25
5.2   设计中的不足之处 25
5.3   展望 25
参考文献 26
致 谢 27
附 录 28
外文原文 30
中文翻译 37

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