504+jsp版坦克大战游戏mysql(200)

  • 模板:¥200.00
  • 成品编号:12jsp504
  • 使用技术:
  • 数据库:Mysql
  • 最后更新:2018-10-31 18:21

注意:QQ1764030875,qq1834660615为本网站唯一成品的账号,其他均为盗版

504+jsp版坦克大战游戏mysql(200)的大图展示

计算机毕业设计源码网:我们提供的源码通过邮箱或者QQ传送,如果有啥问题直接联系客服


素材描述:本套程序包含程序+论文9千字+ppt
目  录
 
摘要........................................................................................................................................... I
Abstract.................................................................................................................................... II
1 前言....................................................................................................................................... 1
1.1 游戏设计的需求分析........................................................................................................ 1
1.1.1 国内外电子网络游戏的现状......................................................................................... 1
1.1.2 本系统设计的目的和意义............................................................................................. 1
1.1.3 本系统和其他开发游戏区别......................................................................................... 2
1.2 开发技术概述.................................................................................................................... 2
1.2.1 Java、C语言、C++三种主流编程技术比较................................................................. 2
1.3 本章小结............................................................................................................................ 2
2 相关技术理论...................................................................................................................... 3
2.1 系统运行环境.................................................................................................................... 3
2.1.1 系统运行的软件环境..................................................................................................... 3
2.2 相关理论............................................................................................................................ 4
2.2.1 关于Eclipse的介绍......................................................................................................... 4
2.2.2 J2SE框架......................................................................................................................... 5
2.2.3 Java图形用户界面编程................................................................................................... 5
2.3 本章小结............................................................................................................................ 5
3系统设计............................................................................................................................... 6
3.1 系统可行性分析................................................................................................................ 6
3.1.1 技术可行性..................................................................................................................... 6
3.1.2 经济可行性..................................................................................................................... 6
3.1.3 操作可行性..................................................................................................................... 6
3.2 系统需求分析.................................................................................................................... 6
3.2.1 在单人模式下实现的功能............................................................................................. 6

3.2.2 在两人模式下实现的功能............................................................................................. 7
3.3 系统功能设计.................................................................................................................... 7
3.3.1 坦克大战总体功能设计................................................................................................. 7
3.3.2 StartFrame类基本功能分析............................................................................................ 8
3.3.3 TankClient类和TankClient2类基本功能分析............................................................... 10
3.3.4 Tank类基本功能分析.................................................................................................... 13
3.3.5 Missile类基本功能分析................................................................................................. 20
3.3.6 Explode类基本功能分析............................................................................................... 21
3.3.7 Blood类基本功能分析.................................................................................................. 22
3.4 本章小结.......................................................................................................................... 22
4 系统实现............................................................................................................................ 23
4.1 游戏主窗体实现.............................................................................................................. 23
4.2 单人游戏的实现.............................................................................................................. 23
4.3 两人游戏功能的实现...................................................................................................... 25
4.4 本章小结.......................................................................................................................... 28
5 总结与展望........................................................................................................................ 29
5.1 总结.................................................................................................................................. 29
5.2 设计中的不足之处.......................................................................................................... 29
5.3 展望.................................................................................................................................. 29
参考文献................................................................................................................................. 30
致 谢    31

全部评论 / 0

    相关推荐

    收缩